PROJECT CASE STUDY

休闲倒水解谜 · 独立游戏 Demo

一款围绕颜色分类与空间调度的休闲解谜游戏。玩家选择瓶子、转移液体,在有限容量内调整顺序,逐步整理颜色。

个人独立制作 · 玩法与关卡设计、开发实现

休闲解谜独立制作关卡设计
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约 190 MB · Android 6.0 或以上。网页展示实机预览,APK 需要在安卓设备安装运行。

iPhone 和电脑可浏览项目介绍与拆解文档。
PROJECT OVERVIEW

这是什么作品

一款围绕颜色分类与空间调度的休闲解谜游戏。玩家选择瓶子、转移液体,在有限容量内调整顺序,逐步整理颜色。

我的角色 个人独立制作 · 玩法与关卡设计、开发实现

如何体验

网页可查看实机截图与关卡分析;安卓手机可下载 APK 体验。进入第一关后按手势提示选择来源瓶,再选择接收瓶。

实机画面与功能说明

点击图片可放大查看。

功能与亮点

简单输入与顺序决策

通过点选两只瓶子完成一次操作,思考重点是颜色匹配、容量和后续周转空间。

渐进式关卡配置

包内 RED1 分支包含 120 关配置,从少量瓶子逐步扩展布局与颜色组合。

从作品到策划分析

配套拆解文档对关卡规模、空余容量和填充率进行统计,并提出可验证的迭代方向。

设计思路

先让一次操作容易理解

第一关以手势与文字提示聚焦选瓶操作,让玩家先建立操作与反馈的关系。

让空位成为需要管理的资源

相同颜色和不同容量共同约束操作,玩家需要为后续倒水保留缓冲空间。

用配置与实测共同调关

配置统计用于找出规模台阶和空间变化,真正的难度还需要结合通关、重试与停顿记录验证。